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如何开一间游戏工作室,开始搬砖赚钱?对于新手简单分析易懂!

赚钱软件 2周前 ( 09-13 15:55 ) 55 抢沙发 百度已收录
如何开一间游戏工作室,开始搬砖赚钱?对于新手简单分析易懂!摘要: 游戏“搬砖”,多少人认为这是一个既轻松又赚钱,还能玩游戏的行业。然而,又有几人真正了解这个行业呢?一直以来,总会有很多新人向我咨询一些关于游戏工作室的事,甚至连一些最基本的东西都不...

游戏“搬砖”,多少人认为这是一个既轻松又赚钱,还能玩游戏的行业。然而,又有几人真正了解这个行业呢?

一直以来,总会有很多新人向我咨询一些关于游戏工作室的事,甚至连一些最基本的东西都不懂,认为买几台电脑或者手机,就可以轻松躺赚了。

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真有这么简单的话,也就不叫“搬砖”了,顾名思义搬砖就意味着辛苦。这是不可避免的,任何行业都一样。如果,你想把这个当做项目来做的话,那就要付出更加多的努力。资金和技术并不是完全成功的因素。技术可以学,机器可以慢慢加,主要是要懂得去学习,并擅长学习,跟着市场的变化而变化随着游戏的改革而改革,我认为这才是游戏工作室长久立于不败的根本原因。

工作室这个行业其实是比较简单的,根本没有什么神秘之处。所谓的技术,也就是装系统,组网络等等不算是技术的技术。真正的所谓技术,例如编程,写挂,写脚本啥的是和工作室关系很大,但不是做工作室的人能干了的,如果工作室能干了,不都去当作者了,谁还在这挂机。(工作室的核心技术就是经验,游戏经验!)

建立工作室前期,要清楚自己工作室的定位。是手动,还是自动,这一点非常重要。如果你都不知道自己想做的项目是该以什么方式的话,那后期麻烦的问题会一个接一个,就很容易让你乱了阵脚,变的迷茫。

定位好以什么方式进行之后,就是项目测试了,这个环节肯定少不了的,而且一定要亲自测试,而不是别人说这个项目赚钱,你就跟这着上了。试问,你都不知道是如何产生收益,收益具体是多少,那怎么能做的好。经过一个周期的项目测试之后,就是计算投入金额,收益率是多少,回报率是多少,回报周期是多久,风险在哪里等等。没有一个完整的规划方案,是很难做成的。

方案制定好之后就是购买设备及其他硬件设施,因为手机和电脑不同,后面我会分别单独介绍需要配置哪些硬件设施,和怎么做到单机单IP等等。也会列举一些项目,但不仅仅限于游戏,还有其他的比如挂机阅读,挂推荐金,薅羊毛等。这些本人都有涉猎过,也能说出个一二三来。但算不上精通,因为我长期做的就是网游类的,对网游的理解会比较深刻一点。

总的来说,合理的做好规划,工作室的收益其实还是可以的。像魔兽怀旧去年年底的时候单机200元一天,那个时候在做的工作室都是吃的满嘴滴油。

任何行业,任何投资都是有风险的。不要试图去幻想投入万把几千块,然后能一直稳定的复利赚钱,这是不存在的。

总结:

声明:不卖项目,不卖辅助,发文只是分享经验,让新人们少走一点弯路,减少点损失。并不希望看到有些新人,把仅余的一点存款投入进来,在幻想能有个好的收益时,却频频遭遇挫折。


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